Para mantener un entorno de juego justo y realista, los jugadores que deseen participar en actividades ilegales deben cumplir con las siguientes normativas:
———————————————————————————————————————————————————————————————
No ser miembro de una facción oficial legal.
Para poder iniciar robos y otras actividades criminales, debes cumplir los siguientes requisitos y seguir estas normativas:
Policías en Servicio: Minimo tienen que haber 3 policías en servicio durante el robo.
Horas Jugadas: Los complices y los que realizan el robo deben tener minimo 5 horas jugadas en el servidor.
Acciones Permitidas:
Puedes solicitarle al personaje que abra su vehículo y su maletero si es que encuentras al personaje cerca del automóvil.
Puedes amenazarlo, respetando la normativa.
Si tiene una radio / teléfono, puedes quitárselo o rolear quitarselo para que no pueda utilizarlo y si lo utiliza seria AR.
Durante el robo OBLIGATORIAMENTE deberan /llamar al 911 y informar de forma de NPC que una persona esta sufriendo un robo (Para esto alguno de los atracantes debera tener telefono, si no se realiza el llamado se quitara lo robado y seran sancionados)
Acciones Prohibidas:
No podrás robar a otro usuario mientras está conduciendo. (si estas de pasajero en el coche con el y conduciendo) (en ese casado deberas hacerlo parar y bajar del auto para el robo)
No podras disparar al auto de un usuario para robarle
No podrás robar a un usuario que esté trabajando (sin contar trabajo faccionario).
No podrás robar a un usuario que esté muerto (o inconsciente) si no fuiste el causante directo ni indirecto de su muerte.
No podrás robar a usuario cortando completamente las autopistas, avenidas o carreteras.
No podrás robarle al usuario más de $25.500
No podrás robarle a un policía (ni muerto ni inconsciente).
No podrás robar a un personaje en una zona demasiado pública o con muchos jugadores.
No se pueden robar coins del servidor
Solo podrás robar el dinero que el personaje tenga consigo. No podrás obligarlo a ir a un ATM o banco.
No puedes robar a personal de facciones legales ni armamento o otra cosa en servicio (Medicos, Mecanicos, Policias y otras facciones)
Armas Permitidas:
Solo podrás utilizar armas de bajo calibre a la hora de robar a otros jugadores.
Solo podrás usar fusiles de asalto y armas de gran calibre o armas largas en situaciones con un rol previo o coordinado y aceptado por un staff (Administrador.sup en adelante) o que tu banda/faccion este permida a realizarlo o portar armamento pesado (por un encargado faccionario).
Para realizar cualquier actividad ilegal, solo está permitido el uso de vehículos de gama baja o media. No es lógico ni coherente con el rol utilizar autos de lujo o alta gama, como un Lamborghini o un Rolls Royce, ni vehículos con alto kilometraje para llevar a cabo este tipo de acciones, como robos o actividades delictivas.
Para realizar un rol de atraco, solo podrás contar con un máximo de un (1) NPC como rehén, adicional a los jugadores que decidas utilizar como rehenes. El NPC puede ser, por ejemplo, el vendedor de la tienda. El resto de los rehenes deberán ser jugadores reales, obtenidos mediante secuestro (siguiendo la normativa de secuestro) o jugadores que fueron encontrados y llevados dentro o fuera de la tienda.
Ninguna persona que esté colaborando con los atracadores podrá cumplir el rol de rehén.
En las zonas seguras está prohibido realizar cualquier tipo de actividad ilegal. Estas áreas son consideradas de alto tráfico, como hospitales, comisarías, talleres mecánicos, tiendas, interiores de tiendas, y zonas céntricas o principales del mapa. Estas son solo algunas de las áreas seguras. Si tienes dudas sobre si te encuentras en una zona segura, puedes consultarlo mediante el comando /duda.
En las zonas normales es posible llevar a cabo actividades ilegales, pero de manera controlada. No está permitido realizar tiroteos masivos o acciones extremas, ya que son áreas del día a día, peligrosas, pero no al nivel de zonas hostiles.
En las zonas hostiles está permitido cualquier tipo de rol o actividad ilegal, exceptuando el "deathmatch" (DM). Son áreas donde el peligro es constante y la ilegalidad es común ejemplos de estas serian el mercado negro, zona de traficantes, fabrica de armas, droga, etc